しきい値128なら「128以上が白」です
このツールは単純なRGB平均ではなく、R・G・Bから輝度を計算して白黒を分けます。緑を最も強く、青を弱く評価する一般的な輝度係数を使っています。
同じ見た目の明るさでもRGB値は違うので、単純平均より人の明るさ感覚に近い分け方になります。しきい値を上げるほど白になる範囲は狭くなります。
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しきい値を指定して画像を白黒2値化し、反転もできます。
画像の明るさをしきい値で二分し、白と黒の2色へ変換します。スキャン画像や線画のコントラストを確認したいとき、どの明るさで白黒が分かれるかをその場で試せます。
このツールは単純なRGB平均ではなく、R・G・Bから輝度を計算して白黒を分けます。緑を最も強く、青を弱く評価する一般的な輝度係数を使っています。
同じ見た目の明るさでもRGB値は違うので、単純平均より人の明るさ感覚に近い分け方になります。しきい値を上げるほど白になる範囲は狭くなります。
透明背景の画像は、見えない画素にもRGB値を持っていることがあります。そこまで白画素率へ入れると、見た目と数字がずれてしまいます。
v1.49では完全透明の画素を白比率の分母から外し、別に透明率を表示します。Alpha自体は変更しないので、透明背景はそのまま残ります。
白黒2色に変換しても、文字がテキストデータになるわけではありませんし、線がSVGのパスになるわけでもありません。結果はあくまでPNG画像です。
印刷物の文字を読み取りたい場合はOCR、ロゴや線画を編集可能な形にしたい場合はベクター化という別処理になります。
白黒まで落とすと情報を削りすぎる場合は、画像ポスタライズでRGBの階調数だけを減らす方法があります。
「白黒で形だけを見る」のか、「色味は残して面を整理する」のかを先に決めると、どちらを使うか分かりやすいです。